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Matrix3D.Multiply(Matrix3D, Matrix3D) Operador

Definição

Multiplica as matrizes especificadas.

public:
 static Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D operator *(Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix1, Windows::UI::Xaml::Media::Media3D::Matrix3D matrix2);
public static Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D operator * (Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix1, Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D matrix2);
static member ( * ) : Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D * Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D -> Windows.UI.Xaml.Media.Media3D.Matrix3D
Public Shared Operator * (matrix1 As Matrix3D, matrix2 As Matrix3D) As Matrix3D

Parâmetros

matrix1
Matrix3D

A matriz a ser multiplicada.

matrix2
Matrix3D

A matriz pela qual a primeira matriz é multiplicada.

Retornos

O Matrix3D que é o resultado da multiplicação.

Comentários

Esse struct representa a projeção do .NET do struct do WinRT Matrix3D (Windows Runtime). Para obter mais informações, consulte Matrix3D na referência da API UWP.

Aplica-se a