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Como criar vários subcaminhos dentro de um PathGeometry

Este exemplo mostra como criar vários subcaminhos em um PathGeometryarquivo . Para criar vários subcaminhos, crie um PathFigure para cada subcaminho.

Exemplo

O exemplo a seguir cria dois subcaminhos, cada um um triângulo.

<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1">
  <Path.Data>
    <PathGeometry>
      <PathGeometry.Figures>
        <PathFigureCollection>
          <PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,100">
            <PathFigure.Segments>
              <PathSegmentCollection>
                <LineSegment Point="100,100" />
                <LineSegment Point="100,50" />
              </PathSegmentCollection>
            </PathFigure.Segments>
          </PathFigure>
          <PathFigure IsClosed="True" StartPoint="10,10">
            <PathFigure.Segments>
              <PathSegmentCollection>
                <LineSegment Point="100,10" />
                <LineSegment Point="100,40" />
              </PathSegmentCollection>
            </PathFigure.Segments>
          </PathFigure>                    
        </PathFigureCollection>
      </PathGeometry.Figures>
    </PathGeometry>
  </Path.Data>
</Path>

O exemplo a seguir mostra como criar vários subcaminhos usando uma sintaxe de Path atributo e XAML. Cada M um cria um novo subcaminho para que o exemplo crie dois subcaminhos que cada um desenha um triângulo.

<Path Stroke="Black" StrokeThickness="1" 
  Data="M 10,100 L 100,100 100,50 Z M 10,10 100,10 100,40 Z" />

(Observe que essa sintaxe de atributo realmente cria um , uma versão mais leve de um StreamGeometryPathGeometry. Para obter mais informações, consulte a página Sintaxe de marcação de caminho.)

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