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estrutura AUDIO_SYSTEMEFFECT (audioengineextensionapo.h)

Representa um efeito de áudio sAPO (Objeto de Processamento de Áudio) de Efeitos do Sistema.

Sintaxe

typedef struct AUDIO_SYSTEMEFFECT {
  GUID                     id;
  BOOL                     canSetState;
  AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE state;
} AUDIO_SYSTEMEFFECT;

Membros

id

O identificador GUID de um efeito de áudio. Os GUIDs de efeito de áudio são definidos em ksmedia.h.

canSetState

Um valor booliano que especifica se o estado do efeito pode ser modificado.

state

Um membro da enumeração AUDIO_SYSTEMEFFECT_STATE especificando o estado do efeito de áudio.

Comentários

Para obter mais informações sobre as APIs de Windows 11 para APOs (Objetos de Processamento de Áudio) que podem ser enviadas com drivers de áudio, consulte APIs Windows 11 para objetos de processamento de áudio.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows Build 22000
Cabeçalho audioengineextensionapo.h