D2D1_FIGURE_BEGIN enumeração (d2d1.h)

Indica se uma figura ID2D1SimplifiedGeometrySink específica está preenchida ou vazia.

Syntax

typedef enum D2D1_FIGURE_BEGIN {
  D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED = 0,
  D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW = 1,
  D2D1_FIGURE_BEGIN_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
Valor: 0
Indica que a figura será preenchida pelo FillGeometry (ID2D1CommandSink::FillGeometry
ou método ID2D1RenderTarget::FillGeometry).
D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW
Valor: 1
Indica que a figura não será preenchida pelo FillGeometry (ID2D1CommandSink::FillGeometry
ou método ID2D1RenderTarget::FillGeometry) e consistirá apenas em uma estrutura de tópicos.
Além disso, os limites de uma figura oca são zero.
D2D1_FIGURE_BEGIN_HOLLOW deve ser usado para acariciar ou para outras operações de geometria.
D2D1_FIGURE_BEGIN_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d2d1.h

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