Método ID2D1BitmapBrush::SetInterpolationMode (d2d1.h)

Especifica o modo de interpolação usado quando o bitmap de pincel é dimensionado ou girado.

Sintaxe

void SetInterpolationMode(
  D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode
);

Parâmetros

interpolationMode

Tipo: D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE

O modo de interpolação usado quando o bitmap de pincel é dimensionado ou girado.

Retornar valor

Nenhum

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Esse método define o modo de interpolação para um bitmap, que é um valor de enumeração especificado no tipo de enumeração D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE . D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR representa a filtragem de vizinho mais próxima. Ele pesquisa o pixel de bitmap mais próximo para o pixel de renderização atual e escolhe sua cor exata. D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR representa a filtragem linear e interpola uma cor dos quatro pixels de bitmap mais próximos.

O modo de interpolação de um bitmap também afeta traduções de subpixel. Em uma tradução de subpixel, a interpolação bilinear posiciona o bitmap com mais precisão para as solicitações do aplicativo, mas desfoca o bitmap no processo.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Confira também

ID2D1BitmapBrush

ID2D1BitmapBrush::GetInterpolationMode