Método ID2D1Geometry::ComputePointAtLength(FLOAT,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) (d2d1.h)

Calcula o vetor de ponto e tangente na distância especificada ao longo da geometria depois de ter sido transformado pela matriz especificada e achatado usando a tolerância padrão.

Sintaxe

HRESULT ComputePointAtLength(
  FLOAT                   length,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  D2D1_POINT_2F           *point,
  D2D1_POINT_2F           *unitTangentVector
);

Parâmetros

length

Tipo: [in] FLOAT

A distância ao longo da geometria do ponto e tangente a ser encontrada. Se essa distância for menor que 0, esse método calculará o primeiro ponto na geometria. Se essa distância for maior que o comprimento da geometria, esse método calculará o último ponto na geometria.

worldTransform

Tipo: [in, opcional] const D2D1_MATRIX_3X2_F*

A transformação a ser aplicada à geometria antes de calcular o ponto e a tangente especificados ou NULL.

point

Tipo: [out, opcional] D2D1_POINT_2F*

O local na distância especificada ao longo da geometria. Se a geometria estiver vazia, esse ponto conterá NaN como seus valores x e y.

unitTangentVector

Tipo: [out, opcional] D2D1_POINT_2F*

O vetor tangente na distância especificada ao longo da geometria. Se a geometria estiver vazia, esse vetor conterá NaN como seus valores x e y.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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ID2D1Geometry