Método ID2D1Geometry::StrokeContainsPoint(D2D1_POINT_2F,FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,BOOL*) (d2d1.h)

Determina se o traço da geometria contém o ponto especificado, dada a espessura, o estilo e a transformação do traço especificados.

Sintaxe

HRESULT StrokeContainsPoint(
  D2D1_POINT_2F           point,
  FLOAT                   strokeWidth,
  ID2D1StrokeStyle        *strokeStyle,
  const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  BOOL                    *contains
);

Parâmetros

point

Tipo: [in] D2D1_POINT_2F

O ponto a ser testado quanto ao confinamento.

strokeWidth

Tipo: [in] FLOAT

A espessura do traço a ser aplicado.

strokeStyle

Tipo: [in, opcional] ID2D1StrokeStyle*

O estilo de traço a ser aplicado.

worldTransform

Tipo: [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*

A transformação a ser aplicada à geometria traçada.

contains

Tipo: [out] BOOL*

Quando este método retorna, contém um valor booliano definido como true se o traço da geometria contiver o ponto especificado; caso contrário, false. Você deve alocar armazenamento para esse parâmetro.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Caso contrário, ele retornará um código de erro HRESULT .

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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ID2D1Geometry