Método ID2D1RenderTarget::GetDpi (d2d1.h)

Retornar os pontos por polegada (DPI) do destino de renderização.

Sintaxe

void GetDpi(
  [out] FLOAT *dpiX,
  [out] FLOAT *dpiY
);

Parâmetros

[out] dpiX

Tipo: FLOAT*

Quando esse método retorna, contém o DPI horizontal do destino de renderização. Este parâmetro é passado não inicializado.

[out] dpiY

Tipo: FLOAT*

Quando esse método retorna, contém o DPI vertical do destino de renderização. Este parâmetro é passado não inicializado.

Valor retornado

Nenhum

Comentários

Esse método indica o mapeamento do espaço de pixel para o espaço independente do dispositivo para o destino de renderização.

Para ID2D1HwndRenderTarget, o DPI usa como padrão o DPI do sistema de leitura de fábrica mais recente. O valor padrão para todos os outros destinos de renderização é 96 DPI.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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ID2D1RenderTarget