Método ID2D1RenderTarget::SetTransform(constD2D1_MATRIX_3X2_F*) (d2d1.h)

Aplica a transformação especificada ao destino de renderização, substituindo a transformação existente. Todas as operações de desenho subsequentes ocorrem no espaço transformado.

Sintaxe

void SetTransform(
  [in] const D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
);

Parâmetros

[in] transform

Tipo: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

A transformação a ser aplicada ao destino de renderização.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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