Método ID2D1SimplifiedGeometrySink::AddBeziers (d2d1.h)

Cria uma sequência de curvas de Bézier cúbicas e as adiciona ao coletor de geometria.

Sintaxe

void AddBeziers(
  [in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT *beziers,
       UINT32                    beziersCount
);

Parâmetros

[in] beziers

Tipo: const D2D1_BEZIER_SEGMENT*

Um ponteiro para uma matriz de segmentos de Bézier que descreve as curvas de Bézier a serem criadas. Uma curva é desenhada do ponto atual do coletor de geometria (o ponto final do último segmento desenhado ou o local especificado por BeginFigure) até o ponto final do primeiro segmento de Bézier na matriz. Se a matriz contiver segmentos de bézier adicionais, cada segmento de Bézier subsequente usará o ponto final do segmento de Bézier anterior como ponto inicial.

beziersCount

Tipo: UINT

O número de segmentos de Bézier na matriz beziers .

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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ID2D1SimplifiedGeometrySink