Método ID2D1SolidColorBrush::SetColor(constD2D1_COLOR_F&) (d2d1.h)

Especifica a cor desse pincel de cor sólida.

Sintaxe

void SetColor(
  [ref] const D2D1_COLOR_F & color
);

Parâmetros

[ref] color

Tipo: const D2D1_COLOR_F

A cor desse pincel de cor sólida.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Para ajudar a criar cores, Direct2D fornece a classe ColorF. Ele oferece vários métodos auxiliares para criar cores e fornece um conjunto ou cores predefinidas.

Exemplos

O código a seguir mostra como usar esse método.

        m_pSolidColorBrush->SetColor(
            D2D1::ColorF(
                0.0f,
                intensity,
                1.0f - intensity
                ));

        hr = m_pRealization->Fill(
                m_pRT,
                m_pSolidColorBrush,
                m_useRealizations ?
                    REALIZATION_RENDER_MODE_DEFAULT :
                    REALIZATION_RENDER_MODE_FORCE_UNREALIZED
                );

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

Confira também

ID2D1SolidColorBrush