Método ID2D1TessellationSink::AddTriangles (d2d1.h)

Copia os triângulos especificados para o coletor.

Sintaxe

void AddTriangles(
  [in] const D2D1_TRIANGLE *triangles,
       UINT32              trianglesCount
);

Parâmetros

[in] triangles

Tipo: const D2D1_TRIANGLE*

Uma matriz de estruturas D2D1_TRIANGLE que descrevem os triângulos a serem adicionados ao coletor.

trianglesCount

Tipo: UINT

O número de triângulos a serem copiados da matriz de triângulos .

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1.h
Biblioteca D2d1.lib
DLL D2d1.dll

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