Método ID2D1DeviceContext::SetRenderingControls(constD2D1_RENDERING_CONTROLS*) (d2d1_1.h)

Define os controles de renderização para o contexto de dispositivo fornecido.

Sintaxe

void SetRenderingControls(
  [in] const D2D1_RENDERING_CONTROLS *renderingControls
);

Parâmetros

[in] renderingControls

Tipo: const D2D1_RENDERING_CONTROLS*

Os controles de renderização a serem aplicados.

Valor retornado

Nenhum

Comentários

Os controles de renderização permitem que o aplicativo ajuste a precisão, o desempenho e o uso de recursos das operações de renderização.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Platform Update para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Platform Update para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_1.h
DLL D2d1.dll

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