Método ID2D1DeviceContext2::CreateGradientMesh (d2d1_3.h)

Cria uma nova instância ID2D1GradientMesh usando a matriz de patches fornecida.

Sintaxe

HRESULT CreateGradientMesh(
  [in]  const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH *patches,
        UINT32                         patchesCount,
  [out] ID2D1GradientMesh              **gradientMesh
);

Parâmetros

[in] patches

Tipo: const D2D1_GRADIENT_MESH_PATCH*

Um ponteiro para a matriz que contém os patches a serem usados nessa malha.

patchesCount

Tipo: UINT32

O número de patches no argumento patches a serem lidos.

[out] gradientMesh

Tipo: ID2D1GradientMesh**

Quando esse método retorna, contém o endereço de um ponteiro para a nova malha de gradiente.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

S_OK se tiver êxito, caso contrário, um HRESULT de falha.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 10 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2016 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_3.h
DLL D2d1.dll

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ID2D1DeviceContext2