Método ID2D1DeviceContext7::D rawPaintGlyphRun (d2d1_3.h)

Importante

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Para dar suporte ao COLR v1, desenha uma execução de glifo de cor que tem o formato de DWRITE_GLYPH_IMAGE_FORMATS_COLR_PAINT_TREE.

Sintaxe

void DrawPaintGlyphRun(
  D2D1_POINT_2F          baselineOrigin,
  const DWRITE_GLYPH_RUN *glyphRun,
  ID2D1Brush             *defaultFillBrush,
  UINT32                 colorPaletteIndex,
  DWRITE_MEASURING_MODE  measuringMode
);

Parâmetros

baselineOrigin

Tipo: D2D1_POINT_2F

A linha de base.

glyphRun

Tipo: _In_ CONST DWRITE_GLYPH_RUN *

O glifo é executado para desenhar.

defaultFillBrush

Tipo: _In_opt_ ID2D1Brush *

Pincel de preenchimento padrão.

colorPaletteIndex

Tipo: UINT32

O índice usado para selecionar uma paleta de cores dentro de uma fonte de cor. Observe que isso não é o mesmo que paletteIndex no struct DWRITE_COLOR_GLYPH_RUN , que não é relevante para glifos de tinta.

measuringMode

Tipo: DWRITE_MEASURING_MODE = DWRITE_MEASURING_MODE_NATURAL

Especifica o modo de medição para posicionar glifos na execução.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d2d1_3.h