Método ID2D1Ink::SetStartPoint(constD2D1_INK_POINT&) (d2d1_3.h)

Define o ponto de partida para este objeto de tinta. Isso determina onde esse objeto de tinta iniciará a renderização.

Sintaxe

void SetStartPoint(
  [ref] const D2D1_INK_POINT & startPoint
);

Parâmetros

[ref] startPoint

Tipo: const D2D1_INK_POINT

O novo ponto de partida para este objeto de tinta.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1_3.h
Biblioteca D2d1_3.lib
DLL D2d1_3.dll

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