estrutura D2D1_INK_POINT (d2d1_3.h)

Representa um par de ponto e raio que compõe parte de um D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT.

Sintaxe

typedef struct D2D1_INK_POINT {
  FLOAT x;
  FLOAT y;
  FLOAT radius;
} D2D1_INK_POINT;

Membros

x

A coordenada X do ponto.

y

A coordenada Y do ponto.

radius

O raio deste ponto. Corresponde à largura do traço de tinta neste ponto do traço.

Requisitos

   
Cabeçalho d2d1_3.h