estrutura D2D1_INK_POINT (d2d1_3.h)
Representa um par de ponto e raio que compõe parte de um D2D1_INK_BEZIER_SEGMENT.
Sintaxe
typedef struct D2D1_INK_POINT {
FLOAT x;
FLOAT y;
FLOAT radius;
} D2D1_INK_POINT;
Membros
x
A coordenada X do ponto.
y
A coordenada Y do ponto.
radius
O raio deste ponto. Corresponde à largura do traço de tinta neste ponto do traço.
Requisitos
Cabeçalho | d2d1_3.h |
Comentários
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