D2D1_FILTER enumeração (d2d1effectauthor.h)
Representa os modos de filtragem que uma transformação pode selecionar para usar em texturas de entrada.
Syntax
typedef enum D2D1_FILTER {
D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_POINT = 0x00,
D2D1_FILTER_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x01,
D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x04,
D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR = 0x05,
D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT = 0x10,
D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x11,
D2D1_FILTER_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x14,
D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR = 0x15,
D2D1_FILTER_ANISOTROPIC = 0x55,
D2D1_FILTER_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_POINT Valor: 0x00 Use a amostragem de ponto para minificação, ampliação e amostragem no nível do mip. |
D2D1_FILTER_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR Valor: 0x01 Usar amostragem de ponto para minificação e ampliação; use a interpolação linear para amostragem no nível do mip. |
D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT Valor: 0x04 Usar amostragem de ponto para minificação; usar interpolação linear para ampliação; amostragem de ponto de uso para amostragem no nível de mip. |
D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR Valor: 0x05 Usar amostragem de ponto para minificação; use a interpolação linear para ampliação e amostragem no nível do mip. |
D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT Valor: 0x10 Usar interpolação linear para minificação; amostragem de ponto de uso para ampliação e amostragem no nível da mip. |
D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR Valor: 0x11 Usar interpolação linear para minificação; amostragem de ponto de uso para ampliação; use a interpolação linear para amostragem no nível do mip. |
D2D1_FILTER_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT Valor: 0x14 Usar interpolação linear para minificação e ampliação; amostragem de ponto de uso para amostragem no nível de mip. |
D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR Valor: 0x15 Use a interpolação linear para minificação, ampliação e amostragem no nível do mip. |
D2D1_FILTER_ANISOTROPIC Valor: 0x55 Use a interpolação anisotrópica para minificação, ampliação e amostragem no nível de mip. |
D2D1_FILTER_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Comentários
Essa enumeração tem os mesmos valores numéricos que D3D11_FILTER.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Cabeçalho | d2d1effectauthor.h |
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Comentários
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