D2D1_FILTER enumeração (d2d1effectauthor.h)

Representa os modos de filtragem que uma transformação pode selecionar para usar em texturas de entrada.

Syntax

typedef enum D2D1_FILTER {
  D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_POINT = 0x00,
  D2D1_FILTER_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x01,
  D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x04,
  D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR = 0x05,
  D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT = 0x10,
  D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR = 0x11,
  D2D1_FILTER_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT = 0x14,
  D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR = 0x15,
  D2D1_FILTER_ANISOTROPIC = 0x55,
  D2D1_FILTER_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_POINT
Valor: 0x00
Use a amostragem de ponto para minificação, ampliação e amostragem no nível do mip.
D2D1_FILTER_MIN_MAG_POINT_MIP_LINEAR
Valor: 0x01
Usar amostragem de ponto para minificação e ampliação; use a interpolação linear para amostragem no nível do mip.
D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_LINEAR_MIP_POINT
Valor: 0x04
Usar amostragem de ponto para minificação; usar interpolação linear para ampliação; amostragem de ponto de uso para amostragem no nível de mip.
D2D1_FILTER_MIN_POINT_MAG_MIP_LINEAR
Valor: 0x05
Usar amostragem de ponto para minificação; use a interpolação linear para ampliação e amostragem no nível do mip.
D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_MIP_POINT
Valor: 0x10
Usar interpolação linear para minificação; amostragem de ponto de uso para ampliação e amostragem no nível da mip.
D2D1_FILTER_MIN_LINEAR_MAG_POINT_MIP_LINEAR
Valor: 0x11
Usar interpolação linear para minificação; amostragem de ponto de uso para ampliação; use a interpolação linear para amostragem no nível do mip.
D2D1_FILTER_MIN_MAG_LINEAR_MIP_POINT
Valor: 0x14
Usar interpolação linear para minificação e ampliação; amostragem de ponto de uso para amostragem no nível de mip.
D2D1_FILTER_MIN_MAG_MIP_LINEAR
Valor: 0x15
Use a interpolação linear para minificação, ampliação e amostragem no nível do mip.
D2D1_FILTER_ANISOTROPIC
Valor: 0x55
Use a interpolação anisotrópica para minificação, ampliação e amostragem no nível de mip.
D2D1_FILTER_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Comentários

Essa enumeração tem os mesmos valores numéricos que D3D11_FILTER.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d2d1effectauthor.h

Confira também

D3D11_FILTER