Método ID2D1ComputeTransform::SetComputeInfo (d2d1effectauthor.h)

Define as informações de renderização usadas para especificar a passagem do sombreador de computação.

Sintaxe

HRESULT SetComputeInfo(
  [in] ID2D1ComputeInfo *computeInfo
);

Parâmetros

[in] computeInfo

Tipo: ID2D1ComputeInfo*

O objeto de informações de renderização a ser definido.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Se o método for bem-sucedido, ele retornará S_OK. Se falhar, retornará um código de erro HRESULT .

Comentários

Se esse método falhar, ID2D1TransformGraph::AddNode falhará.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h
Biblioteca D2d1.lib

Confira também

ID2D1ComputeTransform

ID2D1EffectContext::LoadComputeShader