Método ID2D1EffectContext::CreateBorderTransform (d2d1effectauthor.h)

Cria uma transformação que estende sua entrada infinitamente em todas as direções com base no modo de extensão passado.

Sintaxe

HRESULT CreateBorderTransform(
        D2D1_EXTEND_MODE     extendModeX,
        D2D1_EXTEND_MODE     extendModeY,
  [out] ID2D1BorderTransform **transform
);

Parâmetros

extendModeX

Tipo: D2D1_EXTEND_MODE

O modo de extensão na direção do eixo X.

extendModeY

Tipo: D2D1_EXTEND_MODE

O modo de extensão na direção do eixo Y.

[out] transform

Tipo: ID2D1BorderTransform**

A transformação retornada.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

O método retorna um HRESULT. Os possíveis valores incluem, mas sem limitação, aqueles na tabela a seguir.

HRESULT Descrição
S_OK Não ocorreu nenhum erro.
E_OUTOFMEMORY Direct2D não foi possível alocar memória suficiente para concluir a chamada.
E_INVALIDARG Um parâmetro inválido foi passado para a função de retorno.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h
Biblioteca D2D1.lib

Confira também

ID2D1EffectContext