Método ID2D1EffectContext::GetDpi (d2d1effectauthor.h)

Obtém o mapeamento de unidade que um efeito usará para propriedades que podem estar em pontos por polegada (dpi) ou pixels.

Sintaxe

void GetDpi(
  [out] FLOAT *dpiX,
  [out] FLOAT *dpiY
);

Parâmetros

[out] dpiX

Tipo: FLOAT*

O dpi no eixo x.

[out] dpiY

Tipo: FLOAT*

O dpi no eixo y.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Se o D2D1_UNIT_MODE for D2D1_UNIT_MODE_PIXELS, dpiX e dpiY serão definidos como 96.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h
Biblioteca D2D1.lib

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