Interface ID2D1OffsetTransform (d2d1effectauthor.h)

Instrui o sistema de renderização de efeitos a deslocar um bitmap de entrada sem inserir uma passagem de renderização.

Herança

A interface ID2D1OffsetTransform herda de ID2D1TransformNode. ID2D1OffsetTransform também tem estes tipos de membros:

Métodos

A interface ID2D1OffsetTransform tem esses métodos.

 
ID2D1OffsetTransform::GetOffset

Obtém o deslocamento atualmente na transformação de deslocamento.
ID2D1OffsetTransform::SetOffset

Define o deslocamento na transformação de deslocamento atual.

Comentários

Como uma passagem de renderização não é necessária, a interface deriva de um nó de transformação. Isso permite que ele seja inserido em um grafo, mas não permite que um buffer de saída seja especificado.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 e Atualização de Plataforma para Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 e Atualização de Plataforma para Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1effectauthor.h

Confira também

I2D1DeviceContext::CreateOffsetTransform

ID2D1TransformNode