D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE enumeração (d2d1effects.h)

Especifica o modo alfa da saída do efeito de origem do Bitmap.

Syntax

typedef enum D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE {
  D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED = 1,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_STRAIGHT = 2,
  D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED
Valor: 1
A saída de efeito usa alfa pré-multiplicado.
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_STRAIGHT
Valor: 2
A saída de efeito usa alfa reto.
D2D1_BITMAPSOURCE_ALPHA_MODE_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d2d1effects.h