D2D1_MORPHOLOGY_MODE enumeração (d2d1effects.h)

O modo para o efeito Morphology.

Syntax

typedef enum D2D1_MORPHOLOGY_MODE {
  D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE = 0,
  D2D1_MORPHOLOGY_MODE_DILATE = 1,
  D2D1_MORPHOLOGY_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE
Valor: 0
O valor máximo de cada canal RGB no kernel é usado.
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_DILATE
Valor: 1
O valor mínimo de cada canal RGB no kernel é usado.
D2D1_MORPHOLOGY_MODE_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d2d1effects.h