enumeração D2D1_MORPHOLOGY_PROP (d2d1effects.h)

Identificadores para propriedades do efeito Morphology.

Syntax

typedef enum D2D1_MORPHOLOGY_PROP {
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE = 0,
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH = 1,
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT = 2,
  D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_MODE
Valor: 0
O modo de morfologia.


O tipo é D2D1_MORPHOLOGY_MODE.

O valor padrão é D2D1_MORPHOLOGY_MODE_ERODE.
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_WIDTH
Valor: 1
Tamanho do kernel na direção X. As unidades estão em DIPs. Os valores devem estar entre 1 e 100 inclusive.


O tipo é UINT.

O valor padrão é 1.
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_HEIGHT
Valor: 2
Tamanho do kernel na direção Y. As unidades estão em DIPs. Os valores devem estar entre 1 e 100 inclusive.


O tipo é UINT.

O valor padrão é 1.
D2D1_MORPHOLOGY_PROP_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d2d1effects.h