enumeração D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA (d2d1effects_2.h)

Valores para a propriedade D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA do efeito Highlights e Shadows.

Syntax

typedef enum D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA {
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR = 0,
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB = 1,
  D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR
Valor: 0
Indica que a imagem de entrada está no espaço gama linear.
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB
Valor: 1
Indica que a imagem de entrada é espaço gama sRGB.
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d2d1effects_2.h