enumeração D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA (d2d1effects_2.h)
Valores para a propriedade D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_PROP_INPUT_GAMMA do efeito Highlights e Shadows.
Syntax
typedef enum D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA {
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR = 0,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB = 1,
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
Constantes
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_LINEAR Valor: 0 Indica que a imagem de entrada está no espaço gama linear. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_SRGB Valor: 1 Indica que a imagem de entrada é espaço gama sRGB. |
D2D1_HIGHLIGHTSANDSHADOWS_INPUT_GAMMA_FORCE_DWORD Valor: 0xffffffff |
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d2d1effects_2.h |
Comentários
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