enumeração D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE (d2d1effects_2.h)

Valores para a propriedade D2D1_STRAIGHTEN_PROP_SCALE_MODE do efeito Straighten.

Syntax

typedef enum D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE {
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_NEAREST_NEIGHBOR = 0,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_LINEAR = 1,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_CUBIC = 2,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR = 3,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_ANISOTROPIC = 4,
  D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_NEAREST_NEIGHBOR
Valor: 0
Indica que a interpolação de vizinho mais próxima deve ser usada.
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_LINEAR
Valor: 1
Indica que a interpolação linear deve ser usada.
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_CUBIC
Valor: 2
Indica que a interpolação cúbica deve ser usada.
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_MULTI_SAMPLE_LINEAR
Valor: 3
Indica que a interpolação linear de vários exemplos deve ser usada.
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_ANISOTROPIC
Valor: 4
Indica que a filtragem anisotrópica deve ser usada.
D2D1_STRAIGHTEN_SCALE_MODE_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

   
Cabeçalho d2d1effects_2.h