Método ColorF::ColorF(FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT) (d2d1helper.h)
Cria uma instância nova da classe ColorF que contém os valores vermelho, verde, azul e alfa especificados.
Sintaxe
void ColorF(
FLOAT red,
FLOAT green,
FLOAT blue,
FLOAT alpha
);
Parâmetros
red
Tipo: FLOAT
O componente vermelho da cor a ser construída.
green
Tipo: FLOAT
O componente verde da cor a ser construída.
blue
Tipo: FLOAT
O componente azul da cor a ser construída.
alpha
Tipo: FLOAT
O valor alfa da cor a ser construída. Um valor de canal alfa varia de 0,0 a 1,0, em que 0,0 representa uma cor totalmente transparente e 1,0 representa uma cor totalmente opaca. Esse parâmetro é opcional e, se omitido, o padrão é 1.0 (totalmente opaco).
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7, Windows Vista com SP2 e Atualização de Plataforma para Windows Vista [somente aplicativos da área de trabalho] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 com SP2 e Platform Update para Windows Server 2008 [somente aplicativos da área de trabalho] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1helper.h |
Biblioteca | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |
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Comentários
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