D2D1_SVG_ASPECT_SCALING enumeração (d2d1svg.h)

A parte meetOrSlice do atributo SVG preserveAspectRatio.

Syntax

typedef enum D2D1_SVG_ASPECT_SCALING {
  D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET = 0,
  D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE = 1,
  D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;

Constantes

 
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_MEET
Valor: 0
Dimensione a viewBox o máximo possível, de modo que toda a viewBox esteja visível dentro do visor.
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_SLICE
Valor: 1
Dimensione a viewBox para baixo o máximo possível, de modo que todo o visor seja
coberto pela viewBox.
D2D1_SVG_ASPECT_SCALING_FORCE_DWORD
Valor: 0xffffffff

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d2d1svg.h