Método ID2D1SvgDocument::CreatePaint(D2D1_SVG_PAINT_TYPE,constD2D1_COLOR_F&,PCWSTR,ID2D1SvgPaint**) (d2d1svg.h)

Cria um objeto de pintura que pode ser usado para definir as propriedades 'fill' ou 'stroke'.

Sintaxe

HRESULT CreatePaint(
                 D2D1_SVG_PAINT_TYPE  paintType,
  [ref]          const D2D1_COLOR_F & color,
  [in, optional] PCWSTR               id,
  [out]          ID2D1SvgPaint        **paint
);

Parâmetros

paintType

Tipo: D2D1_SVG_PAINT_TYPE

Especifica o tipo de objeto de pintura a ser criado.

[ref] color

Tipo: const D2D1_COLOR_F

A cor usada se o paintType for D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR.

[in, optional] id

Tipo: PCWSTR

A ID do elemento que atua como o servidor de pintura. Essa ID será usada se o tipo de tinta for D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI.

[out] paint

Tipo: ID2D1SvgPaint**

Quando o método for concluído, ele conterá um ponteiro para o objeto de pintura criado.

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um código de erro ou êxito HRESULT.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d2d1svg.h
DLL Direct2d.dll

Confira também

ID2D1SvgDocument