Método ID2D1SvgDocument::CreatePaint(D2D1_SVG_PAINT_TYPE,constD2D1_COLOR_F*,PCWSTR,ID2D1SvgPaint**) (d2d1svg.h)
Cria um objeto de pintura que pode ser usado para definir as propriedades 'fill' ou 'stroke'.
Sintaxe
HRESULT CreatePaint(
D2D1_SVG_PAINT_TYPE paintType,
[in, optional] const D2D1_COLOR_F *color,
[in, optional] PCWSTR id,
[out] ID2D1SvgPaint **paint
);
Parâmetros
paintType
Tipo: D2D1_SVG_PAINT_TYPE
Especifica o tipo de objeto de pintura a ser criado.
[in, optional] color
Tipo: const D2D1_COLOR_F*
A cor usada se o paintType for D2D1_SVG_PAINT_TYPE_COLOR.
[in, optional] id
Tipo: PCWSTR
A ID do elemento que atua como o servidor de pintura. Essa ID será usada se o tipo de tinta for D2D1_SVG_PAINT_TYPE_URI.
[out] paint
Tipo: ID2D1SvgPaint**
Quando o método for concluído, ele conterá um ponteiro para o objeto de pintura criado.
Retornar valor
Tipo: HRESULT
Esse método retorna um código de erro ou êxito HRESULT.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d2d1svg.h |
DLL | Direct2d.dll |
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Comentários
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