função CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC::CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC(ID3D11Texture3D*,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT) (d3d11.h)

Cria uma nova instância de uma estrutura CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC inicializada com valores de textura 3D.

Sintaxe

void CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC(
  ID3D11Texture3D *pTex3D,
  DXGI_FORMAT     format,
  UINT            mipSlice,
  UINT            firstWSlice,
  UINT            wSize
);

Parâmetros

pTex3D

Um ponteiro para uma interface ID3D11Texture3D para uma textura 3D.

format

Um valor de tipo DXGI_FORMAT que especifica o formato de exibição.

mipSlice

O índice do nível de mipmap para usar a fatia mip.

firstWSlice

Primeiro nível de profundidade a ser usado.

wSize

Número de níveis de profundidade a serem usados na exibição de destino de renderização, começando do firstWSlice. Um valor de -1 indica todas as fatias ao longo do eixo w, começando do firstWSlice.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h
Biblioteca D3D11.lib

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