função CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC::CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC(ID3D11Texture3D*,DXGI_FORMAT,UINT,UINT,UINT) (d3d11.h)
Cria uma nova instância de uma estrutura CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC inicializada com valores de textura 3D.
Sintaxe
void CD3D11_UNORDERED_ACCESS_VIEW_DESC(
ID3D11Texture3D *pTex3D,
DXGI_FORMAT format,
UINT mipSlice,
UINT firstWSlice,
UINT wSize
);
Parâmetros
pTex3D
Um ponteiro para uma interface ID3D11Texture3D para uma textura 3D.
format
Um valor de tipo DXGI_FORMAT que especifica o formato de exibição.
mipSlice
O índice do nível de mipmap para usar a fatia mip.
firstWSlice
Primeiro nível de profundidade a ser usado.
wSize
Número de níveis de profundidade a serem usados na exibição de destino de renderização, começando do firstWSlice. Um valor de -1 indica todas as fatias ao longo do eixo w, começando do firstWSlice.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |
Biblioteca | D3D11.lib |
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Comentários
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