função CD3D11_VIEWPORT::CD3D11_VIEWPORT(FLOAT, FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT) (d3d11.h)
Cria uma instância de uma nova instância de uma estrutura CD3D11_VIEWPORT inicializada com valores D3D11_VIEWPORT .
Sintaxe
void CD3D11_VIEWPORT(
FLOAT topLeftX,
FLOAT topLeftY,
FLOAT width,
FLOAT height,
FLOAT minDepth,
FLOAT maxDepth
);
Parâmetros
topLeftX
Tipo: FLOAT
Posição X do lado esquerdo do visor. Intervalos entre D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN e D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX.
topLeftY
Tipo: FLOAT
Posição Y da parte superior do visor. Intervalos entre D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN e D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX.
width
Tipo: FLOAT
Largura do visor.
height
Tipo: FLOAT
Altura do visor.
minDepth
Tipo: FLOAT
Profundidade mínima do visor. Intervalos entre 0 e 1.
maxDepth
Tipo: FLOAT
Profundidade máxima do visor. Intervalos entre 0 e 1.
Retornar valor
Nenhum
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cliente mínimo com suporte | Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Servidor mínimo com suporte | Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP] |
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11.h |
Biblioteca | D3D11.lib |
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Comentários
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