função CD3D11_VIEWPORT::CD3D11_VIEWPORT(FLOAT, FLOAT,FLOAT,FLOAT,FLOAT) (d3d11.h)

Cria uma instância de uma nova instância de uma estrutura CD3D11_VIEWPORT inicializada com valores D3D11_VIEWPORT .

Sintaxe

void CD3D11_VIEWPORT(
  FLOAT topLeftX,
  FLOAT topLeftY,
  FLOAT width,
  FLOAT height,
  FLOAT minDepth,
  FLOAT maxDepth
);

Parâmetros

topLeftX

Tipo: FLOAT

Posição X do lado esquerdo do visor. Intervalos entre D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN e D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX.

topLeftY

Tipo: FLOAT

Posição Y da parte superior do visor. Intervalos entre D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MIN e D3D11_VIEWPORT_BOUNDS_MAX.

width

Tipo: FLOAT

Largura do visor.

height

Tipo: FLOAT

Altura do visor.

minDepth

Tipo: FLOAT

Profundidade mínima do visor. Intervalos entre 0 e 1.

maxDepth

Tipo: FLOAT

Profundidade máxima do visor. Intervalos entre 0 e 1.

Retornar valor

Nenhum

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 7 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2008 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h
Biblioteca D3D11.lib

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