Método ID3D11DeviceContext::IAGetInputLayout (d3d11.h)

Obtenha um ponteiro para o objeto de layout de entrada associado ao estágio input-assembler.

Sintaxe

void IAGetInputLayout(
  [out] ID3D11InputLayout **ppInputLayout
);

Parâmetros

[out] ppInputLayout

Tipo: ID3D11InputLayout**

Um ponteiro para o objeto de layout de entrada (consulte ID3D11InputLayout), que descreve os buffers de entrada que serão lidos pelo estágio ia.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Para obter informações sobre como criar um objeto de layout de entrada, consulte Criando o objeto Input-Layout.

Todas as interfaces retornadas terão sua contagem de referência incrementada por um. Os aplicativos devem chamar IUnknown::Release nas interfaces retornadas quando não forem mais necessários para evitar vazamentos de memória.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11DeviceContext