Método ID3D11DeviceContext::RSSetState (d3d11.h)

Defina o estado do rasterizador para o estágio de rasterizador do pipeline.

Sintaxe

void RSSetState(
  [in, optional] ID3D11RasterizerState *pRasterizerState
);

Parâmetros

[in, optional] pRasterizerState

Tipo: ID3D11RasterizerState*

Ponteiro para uma interface de estado do rasterizador (consulte ID3D11RasterizerState) para associar ao pipeline.

Retornar valor

Nenhum

Comentários

Para criar uma interface de estado do rasterizador, chame ID3D11Device::CreateRasterizerState.

O método conterá uma referência às interfaces passadas. Isso difere do comportamento do estado do dispositivo no Direct3D 10.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11DeviceContext