enumeração D3D11_TILE_MAPPING_FLAG (d3d11_2.h)

Identifica como executar uma operação de mapeamento de bloco.

Syntax

typedef enum D3D11_TILE_MAPPING_FLAG {
  D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D11_TILE_MAPPING_NO_OVERWRITE
Valor: 0x1
Indica que nenhuma substituição de blocos ocorre na operação de mapeamento de blocos.

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 8.1 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 R2 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Cabeçalho d3d11_2.h

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