enumeração D3D11_FENCE_FLAG (d3d11_3.h)

Especifica as opções de limite.

Syntax

typedef enum D3D11_FENCE_FLAG {
  D3D11_FENCE_FLAG_NONE = 0,
  D3D11_FENCE_FLAG_SHARED = 0x2,
  D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x4,
  D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x8
} ;

Constantes

 
D3D11_FENCE_FLAG_NONE
Valor: 0
Nenhuma opção foi especificada.
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED
Valor: 0x2
A cerca é compartilhada.
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER
Valor: 0x4
A cerca é compartilhada com outro adaptador de GPU.
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED
Valor: 0x8

Comentários

Essa enumeração é usada pelo método ID3D11Device::CreateFence .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d11_3.h

Confira também

Enumerações principais