Método ID3D11Texture3D1::GetDesc1 (d3d11_3.h)

Obtém as propriedades do recurso de textura.

Sintaxe

void GetDesc1(
  [out] D3D11_TEXTURE3D_DESC1 *pDesc
);

Parâmetros

[out] pDesc

Tipo: D3D11_TEXTURE3D_DESC1*

Um ponteiro para uma estrutura D3D11_TEXTURE3D_DESC1 que recebe a descrição da textura 3D.

Valor retornado

Nenhum

Requisitos

   
Cliente mínimo com suporte Windows 10 [somente aplicativos da área de trabalho]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2016 [somente aplicativos da área de trabalho]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_3.h
Biblioteca D3D11.lib

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ID3D11Texture3D1