Método ID3D11Multithread::Leave (d3d11_4.h)

Deixe a seção crítica de um dispositivo.

Sintaxe

void Leave();

Retornar valor

Nenhum

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Essa função normalmente é usada em aplicativos multithread quando há uma série de comandos gráficos que devem acontecer na ordem. Enter normalmente é chamado no início de uma série de comandos gráficos, e essa função normalmente é chamada após esses comandos gráficos.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11_4.h
Biblioteca D3d11_4.lib
DLL D3d11_4.dll

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ID3D11Multithread