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Interface ID3D11On12Device (d3d11on12.h)

Lida com a criação, encapsulamento e liberação de recursos do Direct3D 11 para Direct3D11on12.

Herança

A interface ID3D11On12Device herda da interface IUnknown.

Herança

A interface ID3D11On12Device herda da interface IUnknown.

Métodos

A interface ID3D11On12Device tem esses métodos.

 
ID3D11On12Device::AcquireWrappedResources

Adquire recursos D3D11 para uso com D3D 11on12. Indica que a renderização para os recursos encapsulados pode começar novamente.
ID3D11On12Device::CreateWrappedResource

Esse método cria recursos D3D11 para uso com D3D 11on12.
ID3D11On12Device::ReleaseWrappedResources

Libera recursos D3D11 que foram encapsulados para D3D 11on12.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11on12.h

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