Método ID3D11InfoQueue::GetBreakOnID (d3d11sdklayers.h)

Obtenha um identificador de mensagem para interromper quando uma mensagem com esse identificador passar pelo filtro de armazenamento.

Sintaxe

BOOL GetBreakOnID(
  [in] D3D11_MESSAGE_ID ID
);

Parâmetros

[in] ID

Tipo: D3D11_MESSAGE_ID

Identificador de mensagem a ser interrompido (consulte D3D11_MESSAGE_ID).

Valor retornado

Tipo: BOOL

Se essa condição de interrupção está ativada ou desativada (true para ativado, false para desativado).

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11sdklayers.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11InfoQueue Interface