Método ID3D11InfoQueue::SetBreakOnCategory (d3d11sdklayers.h)

Defina uma categoria de mensagem para ser interrompida quando uma mensagem com essa categoria passar pelo filtro de armazenamento.

Sintaxe

HRESULT SetBreakOnCategory(
  [in] D3D11_MESSAGE_CATEGORY Category,
  [in] BOOL                   bEnable
);

Parâmetros

[in] Category

Tipo: D3D11_MESSAGE_CATEGORY

Categoria de mensagem a ser interrompida (consulte D3D11_MESSAGE_CATEGORY).

[in] bEnable

Tipo: BOOL

Ativa ou desativa essa condição de interrupção (true para ativado, false para desativado).

Retornar valor

Tipo: HRESULT

Esse método retorna um dos seguintes códigos de retorno do Direct3D 11.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11sdklayers.h
Biblioteca D3D11.lib

Confira também

ID3D11InfoQueue Interface