Método ID3D11ShaderReflectionType::GetSubType (d3d11shader.h)
Obtém a classe base de uma classe .
Sintaxe
ID3D11ShaderReflectionType * GetSubType();
Retornar valor
Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*
Retorna um ponteiro para uma Interface ID3D11ShaderReflectionType que contém o tipo de classe base. Retornará NULL se a classe não tiver uma classe base.
Comentários
A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shader.h |
Biblioteca | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |
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Comentários
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