Método ID3D11ShaderReflectionType::IsOfType (d3d11shader.h)

Indica se uma variável é do tipo especificado.

Sintaxe

HRESULT IsOfType(
  [in] ID3D11ShaderReflectionType *pType
);

Parâmetros

[in] pType

Tipo: ID3D11ShaderReflectionType*

Um ponteiro para uma interface ID3D11ShaderReflectionType.

Valor retornado

Tipo: HRESULT

Retorna S_OK se o objeto que está sendo consultado é igual ou herda do tipo no parâmetro pType ; caso contrário, retornará S_FALSE.

Comentários

A interface desse método é hospedada na D3DCompiler_xx.dll de DLL pronta para uso.

Requisitos

   
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11shader.h
Biblioteca D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

Confira também

ID3D11ShaderReflectionType Interface