Método ID3D11ShaderReflectionVariable::GetBuffer (d3d11shader.h)

Esse método retorna o buffer do ID3D11ShaderReflectionVariable atual.

Sintaxe

ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();

Retornar valor

Tipo: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*

Retorna um ponteiro para o ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer do ID3D11ShaderReflectionVariable atual.

Requisitos

Requisito Valor
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11shader.h

Confira também

ID3D11ShaderReflectionVariable