Método ID3D11ShaderReflectionVariable::GetBuffer (d3d11shader.h)
Esse método retorna o buffer do ID3D11ShaderReflectionVariable atual.
Sintaxe
ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();
Retornar valor
Tipo: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*
Retorna um ponteiro para o ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer do ID3D11ShaderReflectionVariable atual.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Plataforma de Destino | Windows |
Cabeçalho | d3d11shader.h |
Confira também
Comentários
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Em breve: Ao longo de 2024, eliminaremos os problemas do GitHub como o mecanismo de comentários para conteúdo e o substituiremos por um novo sistema de comentários. Para obter mais informações, consulteEnviar e exibir comentários de