Método ID3D11ShaderTrace::GetTraceStats (d3d11shadertracing.h)

Retorna estatísticas sobre o rastreamento.

Sintaxe

HRESULT GetTraceStats(
  [out] D3D11_TRACE_STATS *pTraceStats
);

Parâmetros

[out] pTraceStats

Um ponteiro para uma estrutura de D3D11_TRACE_STATS . GetTraceStats preenche os membros dessa estrutura com estatísticas sobre o rastreamento.

Retornar valor

GetTraceStats retorna:

  • S_OK se as estatísticas sobre o rastreamento forem obtidas com êxito.
  • E_FAIL se ainda não houver estatísticas de rastreamento disponíveis; ID3D11ShaderTrace::TraceReady deve retornar S_OK antes que GetTraceStats possa ter êxito .
  • E_INVALIDARG se pTraceStats for NULL.
  • Possivelmente outros códigos de erro descritos em Códigos de Retorno do Direct3D 11.

Comentários

Essa API requer o SDK (Software Development Kit) do Windows para Windows 8.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 8 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Servidor mínimo com suporte Windows Server 2012 [aplicativos da área de trabalho | Aplicativos UWP]
Plataforma de Destino Windows
Cabeçalho d3d11shadertracing.h
DLL D3D11SDKLayers.dll; D3D11_1SDKLayers.dll; D3D11_2SDKLayers.dll

Confira também

ID3D11ShaderTrace