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D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS enumeração (d3d12.h)

Usado para determinar quais tipos de listas de comandos são capazes de dar suporte a várias operações. Por exemplo, se uma lista de comandos dá suporte a gravações imediatas.

Syntax

typedef enum D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAGS {
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS,
  D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_ENCODE
} ;

Constantes

 
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_NONE
Valor: 0
Especifica que nenhuma lista de comandos dá suporte à operação em questão.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_DIRECT
Especifica que listas de comandos diretos podem dar suporte à operação em questão.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_BUNDLE
Especifica que os pacotes de lista de comandos podem dar suporte à operação em questão.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COMPUTE
Especifica que as listas de comandos de computação podem dar suporte à operação em questão.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_COPY
Especifica que as listas de comandos de cópia podem dar suporte à operação em questão.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_DECODE
Especifica que as listas de comandos de decodificação de vídeo podem dar suporte à operação em questão.
D3D12_COMMAND_LIST_SUPPORT_FLAG_VIDEO_PROCESS
Especifica que as listas de comandos de processamento de vídeo podem dar suporte à operação é uma questão.

Requisitos

   
Cabeçalho d3d12.h

Confira também

Enumerações principais

D3D12_COMMAND_LIST_TYPE.