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enumeração D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS (d3d12.h)

Especifica sinalizadores a serem usados ao criar uma fila de comandos.

Syntax

typedef enum D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAGS {
  D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT = 0x1
} ;

Constantes

 
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_NONE
Valor: 0
Indica uma fila de comandos padrão.
D3D12_COMMAND_QUEUE_FLAG_DISABLE_GPU_TIMEOUT
Valor: 0x1
Indica que o tempo limite da GPU deve ser desabilitado para essa fila de comandos.

Comentários

Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_COMMAND_QUEUE_DESC .

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h

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