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D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE enumeração (d3d12.h)

Especifica o tipo de redução de filtro.

Syntax

typedef enum D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE {
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
  D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;

Constantes

 
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD
Valor: 0
O tipo de filtro é padrão.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON
Valor: 1
O tipo de filtro é comparação.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM
Valor: 2
O tipo de filtro é mínimo.
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM
Valor: 3
O tipo de filtro é máximo.

Comentários

Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_SAMPLER_DESC . Além disso, consulte as observações para D3D12_FILTER.

Requisitos

Requisito Valor
Cabeçalho d3d12.h

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