D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE enumeração (d3d12.h)
Especifica o tipo de redução de filtro.
Syntax
typedef enum D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE {
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD = 0,
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON = 1,
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM = 2,
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM = 3
} ;
Constantes
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_STANDARD Valor: 0 O tipo de filtro é padrão. |
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_COMPARISON Valor: 1 O tipo de filtro é comparação. |
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MINIMUM Valor: 2 O tipo de filtro é mínimo. |
D3D12_FILTER_REDUCTION_TYPE_MAXIMUM Valor: 3 O tipo de filtro é máximo. |
Comentários
Essa enumeração é usada pela estrutura D3D12_SAMPLER_DESC . Além disso, consulte as observações para D3D12_FILTER.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
Cabeçalho | d3d12.h |
Confira também
Comentários
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