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D3D12_LIFETIME_STATE enumeração (d3d12.h)

Define constantes que especificam o estado de tempo de vida de um objeto controlado pelo tempo de vida.

Syntax

typedef enum D3D12_LIFETIME_STATE {
  D3D12_LIFETIME_STATE_IN_USE = 0,
  D3D12_LIFETIME_STATE_NOT_IN_USE
} ;

Constantes

 
D3D12_LIFETIME_STATE_IN_USE
Valor: 0
Especifica que o objeto controlado pelo tempo de vida está em uso.
D3D12_LIFETIME_STATE_NOT_IN_USE
Especifica que o objeto controlado pelo tempo de vida não está em uso.

Requisitos

Requisito Valor
Cliente mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Servidor mínimo com suporte Windows 10 Build 20348
Cabeçalho d3d12.h